Construir carátulas de reloj Wear OS ahora es más fácil
En su I/O Developer Conference de hoy, Google anunció una nueva forma para que los desarrolladores creen carátulas de reloj Wear OS, así como actualizaciones generales para la plataforma Android Wear, incluido Wear OS 4.
Con esta actualización, los desarrolladores ahora tienen acceso a un nuevo formato declarativo para diseñar y crear sus carátulas de reloj, utilizando la biblioteca Jetpack Watch Face, al crear carátulas para relojes Wear OS 4. Dado que el nuevo formato se basa en esta biblioteca, los desarrolladores Benefíciese automáticamente de todas las actualizaciones, incluidas las futuras mejoras de rendimiento y batería.
Dado que el nuevo formato es esencialmente un archivo XML simple, ya no hay ningún código ejecutable involucrado en la construcción de estas nuevas esferas de reloj. Por lo tanto, no se incrustará ningún código en el APK de la esfera del reloj.
Usando la nueva biblioteca, los desarrolladores aún podrán crear los mismos tipos de esferas de reloj que antes, ya sean esferas de reloj analógicas y digitales estándar con o sin complicaciones o más personalizables. El editor de esferas del reloj ahora también forma parte de Wear OS, por lo que los desarrolladores que deseen crear estas esferas de reloj personalizables ya no tendrán que crear su propio editor.
Samsung ya ha integrado este nuevo formato como parte de su estudio de cara de reloj.
Android Wear / Wear OS no tuvo el comienzo más prometedor cuando se lanzó en 2014. Durante mucho tiempo, fue eclipsado por el sistema operativo Watch de Apple (aunque se lanzó casi un año después) y parecía ser el más persistente en el borde del ecosistema de Android. Mientras tanto, ha sido impulsado lentamente por el obstinado ecosistema de creadores que lo rodean, y solo recibió un impulso real cuando Samsung dejó su propio sistema operativo Tizen hace unos años. Con el Pixel Watch de Google ahora en el mercado, Google tiene aún más incentivos para innovar en esta área.