El Reino Unido bloquea la oferta planificada de Activision de $ 68,7 mil millones de Microsoft, diciendo que «debilitaría significativamente la competencia»

El Reino Unido bloquea la oferta planificada de Activision de $ 68,7 mil millones de Microsoft, diciendo que «debilitaría significativamente la competencia»

La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) ha confirmado que tiene la intención de bloquear la adquisición de Activision por parte de Microsoft, y concluyó que tal fusión crearía «… el operador más poderoso» en el mercado de juegos en la nube.

CMA anotado que con la participación actual de Microsoft del 60-70% del mercado de juegos en la nube del Reino Unido, la adquisición de la cartera de juegos de Activision «debilitaría significativamente la competencia». Agregó que Microsoft también tendría un incentivo para negar estos juegos a las plataformas de juegos de la competencia.

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La historia hasta ahora

Como resumen rápido, Microsoft reveló por primera vez planes para comprar Activision en un enorme acuerdo de $ 68,7 mil millones en enero pasado, un movimiento que esencialmente convertiría a Microsoft en la tercera compañía más grande en juegos en el mundo en términos de ingresos detrás de Tencent y Sony, mientras le da control directo sobre mega-franquicias como Call of Duty y World of Warcraft.

En juillet dernier, la CMA a confirmé qu’elle lançait une enquête antitrust sur l’accord, puis il y a deux mois, le régulateur a donné l’indication la plus forte à ce jour qu’il se préparait à bloquer la fusion lorsqu ‘Él concluido provisionalmente «podría dañar a los jugadores del Reino Unido» al crear precios más altos, menos opciones y menos innovación. Luego, el mes pasado, la CMA reforzó su postura para centrarse por completo en los juegos en la nube, en lugar de los juegos de consola.

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Es una posición que la CMA confirmó hoy, señalando que si bien Microsoft podría dañar a su competidor más cercano en el mercado de las consolas al retener Call of Duty de la PlayStation de Sony, creía que Microsoft sería «poco capaz de hacerlo». Dijo que esto se debía a que PlayStation tenía una «base de usuarios grande y rentable que compra regularmente Call of Duty», y las pérdidas por la reducción de las ventas a los usuarios de PlayStation superarían cualquier ganancia que Microsoft tuviera para que los jugadores se mudaran a Xbox.

Sin embargo, con los juegos en la nube, la CMA señala que la ventaja de mercado de Microsoft debido a la proliferación de Windows y su negocio de «infraestructura de nube significativa» le daría una base sólida sobre la cual obtener una ventaja injusta si adquiriera los títulos de Activision Blizzard. .

“Ningún otro operador de juegos en la nube tiene esta combinación de beneficios”, escribió la CMA. «Algunas de estas fortalezas ya se reflejan en la participación de mercado actual de Microsoft en el Reino Unido en juegos en la nube, que está entre el 60 y el 70 por ciento».

Llamar

Vicepresidente y presidente de Microsoft, Brad Smith publicado una declaración inmediatamente después de que la CMA publicara su posición final hoy, indicando que Microsoft tiene la intención de apelar la decisión al tiempo que destaca los pasos recientes que ha tomado para mitigar las preocupaciones sobre la competencia, incluida la firma de acuerdos que harían que los juegos de Activision Blizzard estén disponibles en los dispositivos de la competencia. Smith escribió:

Seguimos totalmente comprometidos con esta adquisición y apelaremos. EL El fallo de la CMA descarta el camino pragmático para resolver los problemas de competencia y desalienta la innovación tecnológica y la inversión en el Reino Unido.

Ya hemos firmado acuerdos para hacer juegos populares de Activision Blizzard disponible en 150 millones de dispositivos más, y seguimos comprometidos reforzar estos acuerdos a través de remedios regulatorios.

Nos decepciona especialmente que, tras largas deliberaciones, esta decisión parece reflejar un malentendido de este mercado y el funcionamiento real de la tecnología de nube pertinente.

-Brad Smith, vicepresidente y presidente

De hecho, Microsoft ha hecho varios compromisos hacia mantener los juegos de activision en plataformas competidoras como Sony, Nintendo y Steam por un período de 10 años. Sin embargo, la CMA tomó la posición de que las propuestas de Microsoft no pueden reemplazar el «dinamismo competitivo» existente y simplemente compensarían la pérdida de competencia con «obligaciones que regulan su comportamiento» por solo 10 años.

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CAM escribió:

Tuvimos que pensar en la mejor manera de abordar estas preocupaciones. Evitar la fusión preservaría el impulso competitivo y el nivel de innovación que existe en el creciente mercado de juegos en la nube. En cambio, Microsoft ofreció un remedio para compensar la pérdida de competencia a través de un conjunto de obligaciones que regularían su comportamiento y conducta comercial por un período de diez años.

Después de revisar detenidamente la propuesta de Microsoft, descubrimos que no restauraría el impulso competitivo que se perdería como resultado de la Fusión. Por lo tanto, hemos decidido que un remedio que preserve la competencia, en lugar de uno que imponga una supervisión regulatoria global, es el único curso efectivo y proporcionado.

Activision Blizzard, por su parte, no se anda con rodeos ante la noticia del día. Un portavoz dijo que el informe de la CMA «contradice las ambiciones del Reino Unido de convertirse en un país atractivo para construir negocios tecnológicos», y agregó que «trabajará agresivamente con Microsoft» para apelar la decisión.

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«Los hallazgos del informe perjudican a los ciudadanos británicos, que enfrentan una perspectiva económica cada vez más grave», dijo el portavoz. «Volveremos a evaluar nuestros planes de crecimiento para el Reino Unido. Los innovadores globales grandes y pequeños tomarán nota de que, a pesar de toda su retórica, el Reino Unido está claramente fuera del negocio».

Cabe señalar que la adquisición está bajo un intenso escrutinio en otras partes del mundo, incluida la Unión Europea (UE), que ha estado considerando una investigación completa desde hace algún tiempo. La Comisión Europea (CE) había fijado previamente como fecha límite provisional el 25 de abril para anunciar una decisión, pero esta se trasladó recientemente al 22 de mayo siguiendo otros remedios ofrecidos por Microsoft.

Mientras tanto, en Estados Unidos, la Comisión Federal de Comercio (FTC) está demandando para bloquear el acuerdo, aunque Microsoft fue despedido recientemente en una demanda antimonopolio privada separada presentada por los jugadores.



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