Niantic despide a 230 empleados, cancela partidos de la NBA y Marvel

Niantic despide a 230 empleados, cancela partidos de la NBA y Marvel

El fabricante de Pokémon GO, Niantic, despidió a 230 empleados hoy, solo un año después de despedir a unos 90 empleados.

Durante los despidos del año pasado, Niantic canceló cuatro proyectos, incluido un juego de Transformers. Algunos juegos de Niantic correrán la misma suerte esta vez. Después de cuatro meses en la App Store, Niantic cierra NBA All-World; la compañía también cancelará la producción de un juego basado en la franquicia Marvel.

“Tras el aumento de ingresos que vimos durante Covid, hemos aumentado nuestra plantilla y los gastos asociados para lograr un crecimiento más agresivo”, escribió el director ejecutivo John Hanke en un comunicado. correo electrónico a los empleadospublicado en el blog de la empresa.

Ha sido un estribillo común entre los cientos de empresas de tecnología que han realizado despidos durante el año pasado: las empresas han afirmado que contrataron en exceso durante la pandemia y ahora necesitan reducir el tamaño de sus equipos. En el caso de Niantic, Hanke dijo que los ingresos han vuelto a los niveles previos a la pandemia y que los nuevos proyectos no han generado tantos ingresos como esperaban.

LEER  El colapso de FTX fue un revés regulatorio, dice ex inversionista

Uno de estos nuevos proyectos es Peridot, un juego móvil similar a Tamagotchi. El primer intento de Niantic en una IP original desde Ingress, Peridot se lanzó en mayo. Pero según una empresa de información de mercado torre de detección, Hasta ahora, Peridot solo ha obtenido $1.4 millones en ingresos brutos por compras dentro de la aplicación.

Peridot es un juego tecnológicamente sofisticado con un sólido sistema de crianza que hace que las mascotas de cada jugador sean genéticamente únicas. Pero los jugadores quedaron decepcionados en el lanzamiento, ya que muchas de las funciones más interesantes del juego son de pago. La única forma de incubar un nuevo Peridot, por ejemplo, es pagar $ 5 por un elemento del juego. Y una vez que haya pagado para incubar un Peridot, descubrirá que también tiene que pagar si quiere que su nueva mascota tenga ciertos patrones o estilos de piel únicos.

Pokémon GO es la fuente de ingresos de Niantic, generando más de mil millones de dólares en compras dentro de la aplicación cada año desde 2020. Pero los jugadores también se sienten estafados por el sistema de compras dentro de la aplicación de Niantic.

LEER  YouTube está probando cuestionarios generados por IA en videos educativos

A fines de marzo, Niantic casi duplicó el precio de los pases de incursión remota, un elemento dentro de la aplicación muy popular. Le raisonnement de la société est que les options de jeu à distance étaient essentielles pendant les fermetures pandémiques, mais elles vont à l’encontre de la vision de Niantic pour le jeu, qui est d’amener les gens à l’extérieur pour jouer ensemble en persona. Sin embargo, los jugadores no sienten esto. Algunos incluso han optado por boicotear Pokémon GO en expresión. Si bien es posible que su protesta no haya llamado la atención de Niantic, es probable que sus ventas de compras en la aplicación lo hayan hecho.

Entre julio de 2022 y marzo de 2023, los datos de Sensor Tower muestran que Niantic promedió $ 70 millones en ingresos brutos de compras dentro de la aplicación cada mes. En los tres meses transcurridos desde que aumentó el precio del Remote Raid Pass, Niantic ganó un promedio de $53 millones por mes.

LEER  Quantexa recauda 129 millones de dólares con una valoración de 1800 millones de dólares para ayudar a combatir el fraude en línea y la gestión de datos de clientes

«La principal prioridad es mantener Pokémon GO saludable y creciendo como juego para siempre», escribió Hanke. Algunos miembros del personal de Pokémon GO se han visto afectados por estos despidos.

Aunque juegos como Peridot aún tienen que demostrar ser financieramente viables, Niantic tiene un brazo comercial completo separado de sus propios juegos. El kit de desarrollo de realidad aumentada Lightship de Niantic permite a cualquier desarrollador que sepa usar Unity crear juegos de realidad aumentada. Los desarrolladores también tienen acceso al impresionante Sistema de Posicionamiento Visual (VPS) de Niantic, que permite a los usuarios interactuar con puntos de referencia locales en su entorno real.

Hanke incluso mencionó en su memorando a los empleados que la empresa quiere centrarse más en la construcción de dispositivos de realidad mixta y gafas AR. Entonces, si Niantic no parece tener éxito en mantenerse al día con Pokémon GO, quizás sus herramientas para desarrolladores puedan mantener a la compañía en el buen camino.

Más contenidos sobre empresas en América Latina

Deja una respuesta